V5.3
RAYTRACING
Spécificités
- Raytracer intégré à Patchwork3D
- Qualité de rendus Patchwork3D avec inter-réflexions
- Sauvegarde de signets des vues raytracées
- Nombreux paramètres de rendu configurables
Offrez à vos images une qualité de rendu exceptionnelle
Patchwork3D intègre désormais un moteur de rendu raytracing permettant de sublimer la qualité des images calculées.
Ce raytracer intégré à Patchwork3D permet de calculer les inter-réflexions et la transparence des matériaux tout en conservant la qualité de rendu des textures de Patchwork3D pour un photoréalisme accru.
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Bases de données à télécharger
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Matériel requis
Veuillez consulter la liste de matériel requis pour vous assurer de la compatibilité de votre configuration matérielleen vue d'une utilisation optimale des logiciels P3D.
Moteur de raytracing intégré à Patchwork3D
Patchwork3D intègre désormais un moteur de rendu raytracing permettant de sublimer la qualité des images calculées.
Cette technique de rendu reproduit les phénomènes physiques que sont la réflexion et la réfraction, elle apporte au rendu Patchwork3D tous les détails liés aux inter-réflexions de la scène 3D. Le résultat obtenu décuple le photoréalisme des images calculées et enrichit de façon saisissante la qualité globale du rendu.
Le calcul des inter-réflexions se superpose au rendu Patchwork3D sans alterer la qualité du rendu des matériaux.
Il y a une cohérence totale entre le rendu temps-réel et le rendu raytracing ce qui permet de péréniser tout le travail effectué en amont dans la préparation de la scène temps-réel.
La qualité du rendu des matériaux reste inchangée. Aucune préparation particulière n'est nécessaire pour profiter de la qualité de rendu raytracing.
Une grande simplicité d'utilisation
Le lancement du calcul d'image raytracée est accessible directement depuis la barre d'outils dans l'interface de Patchwork3D.
Un simple clic sur le bouton dédié au calcul d'images raytracées permet de lancer le moteur de rendu raytracing instantanément et de générer une image avec les inter-réflexions en quelques secondes.
Enregistrement automatique de signets des vues raytracées
L'éditeur de raytracing offre des fonctionnalités simples et ingénieuses pour visualiser et rappeler des vues raytracées.
Dès qu'un calcul d'image raytracée est lancé, Patchwork3D enregistre la position de la caméra et l'assigne à un signet de façon automatique.
Ce signet peut ensuite être rappelé dans l'éditeur de raytracing pour repositionner la caméra sur la vue désirée et afficher instantanément l'image raytracée précédemment calculée.
Configurez les rendus raytracés en fonction de vos objectifs
Tirez le meilleur profit du moteur de raytracing en définissant les performances et la résolution des rendus.
L'éditeur de raytracing vous donne accès à de nombreux paramètres. Ils peuvent être utiles pour optimiser le temps de calcul en fonction du niveau de détails escompté pour le rendu des images définitives.
Exemple de rendu Patchwork3D v5.2 avec Raytracing



