バージョン2020.2ソフトウェア製品のリリース - Lumiscaphe

バージョン2020.2ソフトウェア製品のリリース

新しいバージョン2020.2がリリースされました。

この新しいリリースでは、Patchwork3DおよびAccelVRに大幅な改善が加えられています。

Patchwork 3D

輸入品

Patchwork3Dでは、新規インポートごとにパラメータがセットになった新しいUI、階層やカラーでサーフェスをグループ化できるようになったこと、ファイル形式で最後に使用したパラメータを記憶するようになったことなど、全般的にすべてのインポートに対して強い進化を遂げています。

Acisのインポートは特に改善されています。ユーザーは、インポート時のサーフェス数の削減により、最適化とスピードの向上を実感できるでしょう。これは、サーフェスのマージの処理が改善され、元のCADファイルの階層と色が尊重されるようになったことによるものです。

サーフェスカラーをShaperにインポートすることで、ShaperやMatterでの準備作業が簡素化されます。

インポートしたファイル内のサーフェスに割り当てられた色からMatter内のマテリアルを作成することで、元のファイル内に作成された自分の組織を見つけることができ、作業が楽になります。例えば、(CADファイル内の)モデルの要素に応じてカラーコードを適用しておけば、Matter内での新しいマテリアルの割り当てが非常に簡単になります。

.fbx形式でのインポートでは、日本語の特殊文字に対応しました。また、モデルからインポートした材料を自動的に全てのMatter製品に適用できるようになりました。これにより、準備工程のステップを省くことができるため、準備時間を短縮することができます。

輸出品

このリリースには、.fbxエクスポート(エンタープライズ版のみ)の改善も含まれています。実際、ユーザーは、ShaperとMatterの間で共通のメニューを持つようになりました。また、マテリアルとテクスチャを直接.fbxファイルにマージするか、別々にエクスポートするかを選択できるようになりました。また、.fbx エクスポートでは、キネマティクス ツリーまたはジオメトリ レイヤ階層を選択してエクスポートできるようになりました。

Python スクリプトとスケーリング

最後に、数回のクリックでモデル(またはサーフェス)のスケールを変更できる新しいギズモを使ったスケーリングにより、より多くの機能と可能性をユーザーに提供します。スケーリングは、モデルのバリエーションをテストするためにジオメトリを歪めるために使用することができます。
Python Scripting(エンタープライズ版のみ)を使用することで、作業を自動化することができ、作業を円滑に進めることができるようになりました。また、ソフトウェアを開くことなくPatchwork 3Dを駆動させることもできます。また、ユーザーによって与えられた基準に応じて階層内のジオメトリを整理することができます(他のものの間で)、材料、照明の作成…

Accel VR

@turntable

このソフトウェアの新バージョンでは、眼間距離が追加されました。ヘルメットのデフォルト値で初期化されていますが、後者は専用フィールドで変更することができます。


ターンテーブル機能に新しい速度パラメータが追加されました。

設定を変更する際に、ユーザーはそれに応じてローカル環境を再計算するかどうかを選択できるようになりました。この最後の機能により、没入感のある環境での臨場感が大幅に向上しました。特に、視覚化されたシーンを完璧に表現するリフレクションのおかげです。

最後に、CADツール機能では、Catiaファイルをインポートする際にサーフェスの色を取得できるようになり、また、バーチャルリアリティでの操作性を向上させるために、サーフェスのより良いグループ化を利用できるようになりました。

これらの改善を試してみませんか?新しいコミュニティバージョン2020.2をダウンロードしてください。